設計哲理.設計方法

Design - 設計一詞,起源"文藝復興時期"
設計構成三要素

  1. 型態:有機形  幾何形  偶然形
  2. 色彩:色相  明度  彩度
  3. 材質:視覺感受  觸覺感受

"美" 學原則
  1. 秩序
  2. 比例ex.費伯納齊
  3. 平衡
  4. 反覆
  5. 韻律
  6. 強調
  7. 和諧

設計方法
  1. 素材夠想法 ex.石頭 木材
  2. 水平思考法 - 不同的思考 ex.花v.s.魚
  3. 垂直思考法 - 相似的思考 ex.至少三個聯想
  4. 腦力激盪法 - 一群人一同激盪集合大家的智慧
  5. 聯想法
  6. 實踐法
-->設計被限因素 --> 專刊  技術  材料  市場  國際國家標準

三階段分析階段 創造階段製作階段
六步驟 安排程序
資料蒐集
分析
綜合.定方針
發展
發表表達



設計表現方法
  1. 描繪法:黑白稿  彩色插畫  電腦繪圖  攝影
  2. 變形法:方格座標/凹凸曲面.鏡面反射   影像合成/透明感
  3. 分割法:等形分割/等量分割/等差分割   等比分割/自由分割
  4. 重疊法:規則重疊/不規則重疊/多重重疊
  5. 拼貼法:剪紙/拼圖
  6. 錯視:扭曲/角與線/透視/圖地反轉
  7. 集合:單位形集合/相似形集合/相異形集合

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