投幣販賣概念機 - 用透明面板觸控選擇


真是個可愛的販賣機,一看到人靠近的時候畫面就會變,好像在歡迎你一樣,而且在透明面板上的可愛動畫很討喜,隨著選項的選擇還會有不同的變化,動物還會幫你拿飲料,這種方式好有趣,如果有機會真的很想親手試看看 :D



What 怎麼用?效果如何?
外型仍符合使用者期待,長的像常見的投幣式販賣機,應為符合使用者對於投幣機的期待,同樣有零錢投幣孔,有排放整齊的商品,也有拿出商品的出口,不同的是,沒有常見到暫滿整個面板的按鈕,取而代之的是,投影畫面半透明的呈現於面板上,商品仍然看得見在後方,也讓使用者清楚知道自己的目標沒有錯,使用者可以在透明面板上觸控選擇選項,而不同的選項還伴隨著不同有趣的動畫過場,輕鬆的利用視覺效果引導使用者瀏覽,這些動畫甚至可以有商業上的考量,呈現與商品形象相關的動畫,隨著觸控滑動的按鈕,讓使用者在選取的過程中也有很多變化增添趣味,取代無趣只能等待的過程。
在這個概念機中的動畫視覺效果很簡單,無人的時候,可以藉由透明面板看得到在內的商品與報時,當偵測到人靠近的時候,面板動畫就會將操作介面藉由動畫漂亮的一一展開,在這裡是用樹葉擺動晃動的樣式,當要把商品送到提貨口,取代以前醜醜的機器外露,用動物與樹葉動畫在畫面上移動,告訴使用者你的商品所在位置,讓使用者很清楚"啊! 我買的東西在這個出口拿阿!"
可辨識年齡與性別,則可推銷不同的商品給客人,更可以達到服務使用者的目的


Why  目的是甚麼?
販賣機原本就是使用透明的面板,原本目的就是希望吸引使用者來消費販賣機中的商品。
概念販賣機則更進一步的將商品與操作面板作進階發展,保留透明面板吸引客人的作用,甚至利用透明面板讓使用者有更多的使用經驗驚喜,進而促進消費,甚至會招攬人氣推薦朋友來試試看。

Who  使用者族群
販賣機的使用族群很廣大,因為操作動作簡單直覺 - 投錢,按鈕,拿商品,三個簡單的基本動作,搭配上有趣的互動裝置,吸引喜歡新鮮玩意的使用者,尤其能刺激消費力強科技商品接受力也強的上班族族群。視覺化的介面與動畫導引動線,即使是一般科技接受能力不強的使用者也可感受到驚喜。

Where  使用場所
到處都可以置放,但場所需考慮一些條件 ex.供電穩定.防水.防潮等會影響使用期限問題的場地。
放在展場展示商品更加適合,因為面板可搭配商品設計不同的串場相關動畫,讓使用者更了解商品,進一步對商品更加印象深刻與好奇 


When  何時與程序
  • 展場展示 - 在展場上展示該相關產品,可藉由絢麗面板吸引使用者使用與進一步操作,
  • 店頭販賣 -可擺在店頭展示販賣相關商品,讓不好意思進入店裡的民眾,或習慣先由自己單獨操作了解的客人,順利進入增加購物慾望的環境。

How  所使用技術為何?
使用目前最強大的主機板 Intel Sandy Bridge,因為觸控操作介面需要高度的power支援,否則操作若不夠滑順,容易造成使用者的不耐煩,失去原本吸引可戶的美意。

販賣機上方裝設攝影機偵測使用者的動作,還可偵測出使用者的年齡與性別,偵測到的動作與資料即可回覆主機回饋不同的商品 . 動畫與下一步驟畫面,。

透過透明的平板投影出動畫,讓介面有不同的動畫效果與操作介面彼此間的過場效果,半透明的效果也是使用透明平板的優勢,讓使用者看得到購買的過程與想買的商品,刺激消費。




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